Soldier
Stati di Allerta e Alfabeto NATO
Protocolli operativi SOLDIER
Come molte delle forze militari dalle cui ceneri è nata, la SOLDIER segue una serie di protocolli. Da background i personaggi ne conoscono e ne applicano molti; in gioco se ne usa una versione semplificata, limitata alle cose più importanti.
Alfabeto operativo
La SOLDIER usa l’alfabeto fonetico internazionale, quello che nel XXI secolo si chiamava comunemente alfabeto NATO. Nonostante il nome, già allora era lo standard mondiale dell’aviazione civile e della navigazione: lo usavano piloti, controllori di volo e marinai di quasi tutti i paesi, comprese le nazioni che con la NATO non avevano nulla a che fare. Quando le forze armate confluirono nella prima SOLDIER, era l’unico sistema che tutti conoscevano già, e fu adottato senza discussioni.
Permette di sillabare via radio anche parole lunghe senza fraintendimenti, anche quando non tutti i parlanti padroneggiano la Koiné, la lingua standard delle forze del Patto. Si usa soprattutto per dare un nome ai Kaiju e ai bersagli sul campo. Il nome però lo sceglie la squadra che effettua il rilevamento, e alcune preferiscono altri metodi: alfabeto greco, nomi a tema, identificativi numerici. Tutti i Soldier sono comunque tenuti a conoscerlo. Per i numeri non è stato adottato alcun codice alternativo.
A Alfa · B Bravo · C Charlie · D Delta · E Echo · F Foxtrot · G Golf · H Hotel · I India · J Juliett · K Kilo · L Lima · M Mike · N November · O Oscar · P Papa · Q Quebec · R Romeo · S Sierra · T Tango · U Uniform · V Victor · W Whiskey · X X-ray · Y Yankee · Z Zulu
Utilizzo pratico: “Avvistato Kaiju categoria S3, coordinate Sierra-Tango-X-ray-2-4-5” oppure “Convergere su bersaglio Charlie nel quadrante Bravo-9”.
Codici DEFCON
I codici DEFCON sono livelli di allarme che, una volta dichiarati, chiariscono immediatamente la gravità della situazione a tutti i Soldier mobilitati e agli attori della politica internazionale. A differenza dei DEFCON dei vecchi eserciti nazionali, pensati per le guerre tra nazioni, quelli della SOLDIER riguardano le minacce Kaiju, il terrorismo e le minacce alla popolazione civile sotto la sua giurisdizione.
Nota della Gestione: In gioco i livelli DEFCON vengono usati solo per eventi particolari. In condizioni normali si è a DEFCON 4.
4DEFCON 4 – Allarme Verde
Allerta ordinaria. Ogni operatore può seguire le operazioni quotidiane. Non ci sono minacce imminenti in nessuna operazione in corso; sono previsti attacchi generici e prevedibili, non nel territorio sotto la giurisdizione della Base. È lo stato di normalità: tutti i Soldier hanno diritto a licenze e tempo fuori servizio.
3DEFCON 3 – Allarme Giallo
Allerta straordinaria, dichiarata di solito per l’arrivo di grosse categorie, affrontabili solo da più di un Anima, o di ondate migratorie. Le forze armate passano a un livello di prontezza superiore: le forze aeree devono potersi mobilitare con 15 minuti di preavviso, Piloti e Fanteria entro 9 minuti. Le licenze sono revocate e il tempo fuori servizio è limitato al riposo e al recupero dalle ferite. Chi è in salute, quando non è formalmente di turno, resta riservista e può essere mobilitato in qualsiasi momento.
2DEFCON 2 – Allarme Rosso
Allerta critica. Alta probabilità di attacchi terroristici devastanti o della comparsa di più di sei Kaiju di grossa categoria (B4), oppure massicce operazioni militari pianificate. Le forze armate devono poter essere schierate e avviare le operazioni di combattimento entro tre ore. Lo dichiara a tutta la Base e alle forze sul campo l’Ammiraglio, un rappresentante dell’Alto Comando o l’Ufficiale più alto in grado disponibile. Ogni licenza e ogni tempo libero sono revocati e le ore di riposo ridotte al minimo: i Soldier si considerano sempre in servizio e devono indossare e portare con sé l’equipaggiamento da battaglia pesante o quello necessario alle proprie mansioni.
1DEFCON 1 – Allarme Nero
Catastrofe. Possibile pericolo per il Viaggiatore, devastazione su larga scala e potenzialmente irrimediabile di città o territori, per mano di migrazioni massicce o di numerosi Kaiju di grande categoria. Tutte le condizioni del DEFCON 2 si protraggono a lungo; può anche trattarsi di un DEFCON 2 degenerato dopo troppe perdite sul campo o per scarsità di rifornimenti, uomini e Anima. Di solito è un Eforo ad annunciare la gravità della situazione e le eventuali misure straordinarie, in genere Eforo Elijah in quanto capo della SOLDIER. Quando possibile, metà degli Efori deve essere pronta all’evacuazione.
Celebri DEFCON 1 della storia: I Giorni di Sangue di Mosca, l’attacco ad Atlanta del 2221 e la Vetrificazione del Mediterraneo.
Il DEFCON 5 perduto
Un tempo esisteva un DEFCON 5: il livello di pace assoluta. Dalla sua istituzione, però, la SOLDIER non ha mai conosciuto un solo momento di pace totale. Anche quando una Base è quiescente l’allerta Kaiju resta attiva, e il Patto delle Nazioni ha quindi rimosso ufficialmente il DEFCON 5 dall’elenco dei livelli di allerta.
I veterani parlano spesso del DEFCON 5 come di un mito, di un obiettivo da raggiungere a caro prezzo, di un futuro per cui combattere: una promessa di pace che sembra sempre un passo oltre l’orizzonte.
Manuale SOLDIER - Sezione Protocolli operativi - Rev. 2250.11