Soldier
Vita Quotidiana sulla Borealis
Vita quotidiana
Situazione attuale – Campagna Antartide: Non ci sono civili a bordo: Bar e Soldier Store sono gestiti da Crewman e droni, e la Mensa funziona solo con le risorse della Base. Le Torri Anima ospitano tutti e nove gli Anima attualmente presenti. La libera uscita si trascorre a bordo, in abiti civili; chi è di stanza alla Base Glacier può passarla nella sala relax o alla grotta termale.
Turni di servizio
La sveglia segue i turni. La giornata è divisa in quattro turni da sei ore: 7–13, 13–19, 19–1 e 1–7. Nessuno può averne più di due al giorno, salvo emergenze o allarme dichiarato. All’ora di inizio bisogna essere già sul posto e in divisa.
Chi ha più Brevetti riceve i turni per un solo Brevetto alla volta, senza dividere le sei ore fra reparti diversi, ma può essere chiamato in emergenza dagli altri.
Durante il servizio si possono usare gli spazi ricreativi nelle pause brevi e ci si può togliere la divisa, a proprio rischio, ma non indossare abiti civili o da riposo: si portano sempre e solo indumenti militari approvati. L’unico tempo che non conta come servizio è la libera uscita, in cui si può lasciare la Base o restarci in abiti civili.
Ordine e ispezioni
Ogni Soldier è responsabile del proprio posto letto e del proprio alloggio. Le ispezioni sono a sorpresa e le svolgono i Sottufficiali dalla Seconda Classe in su.
Ufficiali, Senior Officer e Marshal non sono soggetti a ispezione, salvo sospetti fondati: sono loro, semmai, a svolgerle e a ordinarle. In caso di incidenti rispondono dello stato del proprio alloggio direttamente al Comando.
Mensa e strutture
La Mensa è aperta negli orari stabiliti. Quando la Base è in porto, i pasti arrivano spesso già confezionati da una struttura paramilitare sulla Costa; in navigazione la Borealis è completamente autonoma, grazie alle serre della Eden Tower.
Le strutture di allenamento e intrattenimento sono aperte H24, così ognuno può organizzare pasti, allenamento, simulatori e sonno secondo i propri turni. Anche il Bar e il Soldier Store non chiudono mai: vi lavorano a turno membri dell’equipaggio e personale civile di supporto, che viene evacuato nei periodi di emergenza.
La vita accanto agli Anima
Per chi vive sulla Borealis è normale vedere da vicino il ricambio degli Anima. Le tre Torri Anima possono ospitarne fino a nove; in condizioni normali ce ne sono due o tre, che si danno il cambio a seconda della zona del mondo in cui si trova la Base.
In navigazione e in porto
In navigazione
Quando la Base naviga, a bordo resta solo il personale autorizzato: i militari e i civili con un permesso speciale per partire. È in viaggio che si vede tutta l’efficienza con cui l’Ammiraglia è stata progettata. Ogni Base dedica spazi al benessere psicofisico dei Soldier, anche se non tutte possono permetterselo allo stesso modo; la Borealis però è un gioiello di psicoingegneria sociale, pensato per assorbire parte dello stress dei fronti peggiori. Gli spazi di svago sono sempre riforniti e gli alloggi singoli, per quanto piccoli, garantiscono una quiete che le Basi con le camerate non conoscono.
Salvo emergenze improvvise o DEFCON 3 e superiori, i turni restano regolari.
In porto
È vietato portare civili esterni alla Base nel proprio alloggio, con l’eccezione di parenti e coniugi, e le visite non devono disturbare le attività della Base. Ogni visitatore deve far registrare il badge all’ingresso, lasciare lì armi e dispositivi di registrazione audio e video, e ritirare un cartellino “visitatore” con il nome del militare di riferimento.
Nota della Gestione: In gioco la registrazione dei visitatori si considera già fatta da background, a meno che un personaggio non voglia fornire generalità false o interagire con i sistemi di controllo.
Reperibilità
Anche in libera uscita ogni Soldier deve restare reperibile. Il personale di turno copre le necessità primarie, ma può servire un rinforzo: la Base può contattare chiunque in qualsiasi momento tramite SDK, il Soldier DataLink, con un segnale luminoso e sonoro sul Tactical HUB.
Libera uscita e lavori extra
Ogni settimana si hanno a disposizione due giorni di libera uscita, che non è obbligatorio prendere. A Base ancorata si possono passare fuori; in navigazione si resta a bordo, ma in abiti civili.
In questi giorni si possono svolgere incarichi extra, che la SOLDIER deve approvare: ogni lavoro preso fuori dall’esercito deve rispettare la dignità della divisa che ogni militare rappresenta. Fuori servizio un Soldier può portare con sé la pistola d’ordinanza.
Nota della Gestione: Potete giocare la libera uscita quando volete. Cercate di alternare il gioco fra la Base e le altre location.
Stipendio e agevolazioni
La SOLDIER paga i propri militari in Hex, gettoni di paga validi solo nelle Basi SOLDIER. Gli Hex alimentano un mercato interno con prezzi agevolati per quasi tutto: corpi sintetici, cibo, kit eugenetici, beni di lusso e di uso comune.
Fuori dal circuito militare, nel Patto delle Nazioni, la moneta comune sono i Cubes. Quando un Soldier fa acquisti in città paga con una carta di debito precaricata con i Cubes corrispondenti al suo saldo. La conversione fra Hex e Cubes è gestita internamente dalla SOLDIER, e fuori dal circuito militare non si paga in Hex.
Vitto, alloggio e beni di prima necessità (abiti, dotazioni, prodotti per la cura personale) sono interamente a carico dell’esercito. Non stupisce che per molti, in pochi anni, la carriera nella SOLDIER risolva la propria situazione economica.
Nota della Gestione: Sul sito tutte le transazioni sono in Hex.
Manuale SOLDIER - Sezione Vita quotidiana - Rev. 2250.11