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Ambientazione

Informatica, AI, Sistemi

RETI E SISTEMI INFORMATICI - DOMOTICA

Tutti i sistemi civili e militari sono ormai informatizzati e gestiti da esperti che ne controllano l'integrità periodicamente ed effettuano manutenzione regolare. Nella Soldier, questo lavoro è gestito dalla Divisione TCO che si occupa anche di scandagliare i dati in presenza di sospetti infiltrati o manomissioni del sistema.  Per connettersi ad una qualunque rete è possibile utilizzare o un tablet connesso wireless oppure, per interventi più approfonditi in presenza di virus o manomissioni gravi, un apparato VR costituito da guanti e visore che permettono una manipolazione del codice tramite icone e oggetti da spostare (e a volte anche da combattere) visibili solo in connessione virtuale approfondita. La connessione profonda espone anche la mente dell'operatore, che può diventare oggetto del contrattacco di virus aggressivi.

Nelle case dei cittadini è abbastanza comune ormai avere una AI che gestisce la domotica. Elettrodomestici, telecamere di sorveglianza per beni, bambini, animali domestici sono alla portata di tutti e spesso centralizzate ad una AI "governante di casa" che le gestisce tutte. Ormai il mercato ne propone di sempre più personalizzabili con voce, nome da scegliere e perfino pattern linguistici da maggiordomo inglese del 19° secolo. Queste AI rimangono comunque dei semplici elettrodomestici avanzati, nell'era della coscienza digitale le intelligenze sul mercato di fascia accessibile sono ancora poco più che agende interattive, ben diverse dalle AI che muovono Mecha o armamenti, più evolute e complesse.

SOFTWARE E PROGRAMMAZIONE

La programmazione di software e interfacce utilizza ancora tradizionalmente programmatori umani, e nell'ultimo decennio sempre più AI altamente addestrate coadiuvano gli umani nel loro lavoro. Nel 22° secolo, l'evoluzione tecnologica e l'espansione delle intelligenze artificiali portarono a una frammentazione dei linguaggi di programmazione. Con sistemi e dispositivi interconnessi in tutto il pianeta, la compatibilità divenne un problema critico fino a quando un consorzio globale di programmatori e AI sviluppò UniLang, un linguaggio universale che incorporava tutti i paradigmi esistenti, da quelli imperativi a quelli funzionali, adattabile a ogni dispositivo.

L'introduzione delle AI Codificatrici rivoluzionò ulteriormente la programmazione. Grazie a linguaggi come Synthax e NexCode, le AI divennero parte integrante del processo di sviluppo. Le AI non solo traducevano il codice, ma suggerivano ottimizzazioni, scrivevano autonomamente interi blocchi e collaboravano alla stesura di nuovi algoritmi. Per evitare conflitti e garantire trasparenza, si sviluppò un "patto" tra AI e programmatori umani, in cui ogni AI doveva certificare il proprio codice e spiegare ogni modifica.

CoreScript divenne il linguaggio usato per programmare sistemi critici di intelligenza artificiale e settori ad alta sicurezza. Divenne la spina dorsale delle infrastrutture globali e fu progettato per essere leggibile da umani e AI, garantendo che entrambi potessero lavorare insieme in perfetta armonia. 

Per poter programmare è sufficiente un tablet con un editor avanzato, schermi olografici manipolabili o andare in connessione VR.


ARMAMENTI E PROGRAMMAZIONE

Attualmente, per infrastrutture militari e armamenti viene utilizzato CoreScript, mentre in ambito civile il più utilizzato in assoluto è UniLang sia per interfacce utenti che per la domotica o dispositivi di messaggeria, social e comunicazione. Synthax e NexCode sono ancora presenti in apparecchiature civili e militari del secolo scorso o dei primi anni della ricostruzione del 23 secolo.

HACKERS

Hackerare un sistema militare o bancario, con i moderni sistemi di sicurezza non è facile mentre è più agevole l'ingresso in strutture civili magari mal programmate o proprietà di aziende con scarsi fondi destinati alla sicurezza. Per hackerare un sistema è necessario connettersi al suo server, cosa che ormai si può fare anche wireless con un tablet, guanti sensori e occhiali VR. In alcune parti del Web, per lo più server privati, si è sviluppato un Deep Web fatto di inserzioni, sistemi e transazioni fantasma usato per lo più dal crimine. I Patron della malavita usano il Deep Web per comunicare con i loro sottoposti e riciclare denaro e oggetti e spesso gli Hacker vengono impiegati per scovarli (o al contrario, per non farsi scovare). Esiste ancora l'Etical Hacking, ovvero la pratica di hackerare sistemi pubblici o privati allo scopo di scovare falle nel sistema e rinforzarne le difese contro hackers criminali, alcuni hacker etici scelgono in seguito la carriera nelle forse dell'ordine o nell'esercito.


FIREWALL

Ogni sistema informatico, da quello della piccola azienda al colosso corporativo, dispone di uno o più firewall di sicurezza. Nel 2220, questi sono particolarmente evoluti ed in grado di rispondere agli attacchi hacker in maniera quasi umana, pur eseguendo solamente comandi preimpostati. Questi tipi di armi informatiche sono a tutti gli effetti delle intelligenze anche se limitate, in grado di attivarsi una volta installate e combattere contro gli intrusi.

Per approfondimenti, vedi Wiki-Animapedia